前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
数毛社称:《羊蹄山之魂》PS5Pro版暗藏光追 画质飞跃

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近日,数毛社称当他们刚刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码后,便急不可耐地直奔PS5 Pro主机展开体验。令人倍感意外的是,这款游戏居然悄悄地加入了光线追踪照明效果,而索尼方面此前从未针对这一亮点进行过任何营
《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
《使命召唤:黑色行动7》首次国内见面会暨总监专访

《使命召唤:黑色行动7》首次国内见面会暨总监专访

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《使命召唤:黑色行动7》是《使命召唤》系列的最新正作,延续了《黑色行动2》的剧情线,聚焦大卫·梅森等耳熟能详的角色,在叙事和玩法上进一步突破,带来了更具临场感的近未来战斗体验与沉浸式剧情
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