再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

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史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及
索尼确认《马拉松》开发中 计划2026年3月前正式推出

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尽管旗下Bungie工作室面临《命运2》表现低迷、多轮裁员及CEO离职等运营挑战,索尼仍在最新财报会议中确认,其撤离射击新作《失落星船:马拉松》将按计划于2026年3月前发售。索尼首席财务官十时裕树在
《地平线》系列销量破4000万!四个月又卖200万份

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在2025年G-Star展会上,CSOFT总经理宣布,《地平线》系列游戏的全球累计销量已突破4000万份。该系列包括《地平线:零之曙光》、《地平线:西之绝境》、《地平线:山之呼唤》以及《乐高地平线:冒
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
纽约大学教授反向解读:《GTA 6》延期对R星没毛病

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尽管经历了两次高调跳票和长达约八年的开发周期,但《侠盗猎车手6》的多次延期似乎并未削弱其市场潜力,反而在某种程度上加剧了玩家的期待。纽约大学教授兼游戏行业研究员Joost van Dreunen近日在
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